ゲーム

PSP…買うか…

なんかPS2を遊ばない理由が分かったっつうか。PS2を起動するためにはパソコンをシャットダウンしてコンセントを全部抜かなきゃならん。ブレーカー落ちないようにするために。それが面倒なんだな。その点携帯ゲーム機ならブレーカーの心配をすることなく、パ…

備忘録

日本を変えた10大ゲーム機 (ソフトバンク新書 87)作者: 多根清史出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2008/09/17メディア: 新書購入: 13人 クリック: 349回この商品を含むブログ (44件) を見る 上記の本の感想を書こうとしたが、なんか昔の…

買っちまった

真・三國無双5 Special出版社/メーカー: コーエー発売日: 2008/10/02メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 17回この商品を含むブログ (33件) を見る とりあえず、前作のとき使いやすかった凌統でプレイしてみたが、あれれー。コンボが気持ちよくつながら…

何だか無性に

真・三国無双 5出版社/メーカー: コーエー発売日: 2008/07/11メディア: DVD-ROM購入: 3人 クリック: 10回この商品を含むブログ (10件) を見る時折、無性に遊びたくなるのが「真・三国無双」なんだが。どうやら新作がPS2で出るらしい。普段はゲームソフトなん…

MGS4プレイ動画

某nicoで見て後悔した。これは、買うしかないじゃないか…>PS3このゲーム、ムービーがひとつもない。いや、ムービーらしきものは存在するんだが、それはプレイ画面と変わらない。ゲームとムービーの境がない。単に操作できるかできないかの違いだけという、…

ドラクエ4のAI戦闘

某ニコニコ動画でドラクエ4のプレイ動画を見ていたわけだが、ちょっとAIを実装してみたくなったり。実装、とまではいかなくとも暇なときに考えられるネタではあるかな、と。ドラクエ4のAI戦闘ってのは、コンピュータに戦闘を任してプレイヤーはほとんど何も…

金八

2周目クリヤー。ようやく真エンディングを見られた。まさかアイツがアレしていたとは…まだ生徒たち全員の才能を開化させてない&まだクリヤーしてないシナリオ(連弾)があるので3周目いきます。

金八

畜生ォォォコントローラの調子が相変わらず悪いぜェェェェ。1日2日進める度に操作できなくなる。その度にコントローラを抜き差ししたりリセットしたりして面倒くさい。あとこのゲーム、ソフトリセットがないのはかなり不便だ。選択肢を間違えて、セーブ地点…

金八

初めてザッピングプレイなるものを行った。感想は「面倒くせえ」。やはりひとつの話に集中してプレイしたいので、初見の話の時はやらないほうが良い。あと「才能開化システム」だが、生徒全員をコンプリートするのに一体どれくらいかかるのかしらん。

金八

3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!出版社/メーカー: チュンソフト発売日: 2004/06/24メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 16回この商品を含むブログ (57件) を見る まだ途中だが、色々思ったことをメモ。 ストーリーが良いのでゲーム部分が邪魔に感じて…

8月32日

怖いなあ。 8/32 参考 - ぼくのなつやすみ - Wikipedia

 メタルギア日記

メタルギアのスーパープレイ動画をTubeさんとこで見つけたのでメモ。 ちなみに動画はPart1〜9まであって、なぜか6だけないが、ここまで速くクリアできるのかと驚愕。タクティカルリロードも満足に出来ない身としては、憧れること必至。 MGS3 Speed Run!! Par…

メタルギア日記

中断してたとこからズザザザと。

メタルギア日記

苦節三ヶ月近く…ようやく全クリだー(全クリって久々に使った)。 エンディングを観た感想としては「うををザ・ボス!!」という感じ。今までのプレイのまとめも含めた詳しい感想は後ほど。

メタルギア日記

久々。

三国無双日記

ようやく全キャラコンプリート。明日からはメタルギアに戻ります…。っと、左慈はクリアしたいな。

メタルギア日記

フィアー戦後、倉庫に戻りスヴィアトゴルニ南部へ。トラップに気をつけながら進む。間違って毒キノコを食らうというトラブルに見舞われるが、サバイバルビュアーでスネークの体を二十回転ほどして嘔吐させることに成功。事なきを得る。スヴィアトゴルニ西部…

メタルギア日記

で、ザ・フィアー戦。今回もペイン戦と同じように、スタミナを奪い倒そうかと思ったが、フィアーの動きを追えず苦戦。放っておいてもフィアーのスタミナは半分まで減るのだが、その後が問題。食料を探しに地上に降りてくるのだが、どこにいるのか分からない…

メタルギア日記

グラーニニ・ゴルキー研究所。いくつかアイテム(ラーメン、ユニフォーム「フライ」など。ユニフォームは、トイレのドアを蹴破るという発想に至るまで苦労した)をとった後、いよいよソコロフを救出しに地下へ。科学者を眠らせ、奥の部屋へ。そこにいたのは…

メタルギア日記

グラーニニ・ゴルキー研究所外部。見張りや犬をさけて西側へ。壁穴を抜けて研究所外庭。外庭。草むらから敵兵を狙撃。眠らせて西側へ。ダクトから研究所に侵入。ダクトでフェイスペイント「オヤマ」獲得。シギントとの会話を楽しむ。研究所。ここからは科学…

メタルギア日記

久々のゲームプレイ。昔のようにゲームをすることが当り前ではなくなっているので、気を抜くとついゲームから離れてしまう。最近は研究室関係で忙しかったから、というのもあるけど。ともかく現在地はポニゾヴィエ西部。SVD獲得。もはやここに用はないのでポ…

メタルギア日記

ポニゾヴィエ南部。待望のワニキャップを装着しつつ進む。でも敵に見つからずすんなり通れたからワニキャップは要らなかったかも。途中西側へ続く小道があったのでそちらへ。ポニゾヴィエ西部。武器庫でSVD(スナイパーライフル)獲得。TNTも獲ったが武器庫…

メタルギア日記

まだ洞窟の出口は先。

メタルギア日記

洞窟を進む。

メタルギア日記

うーん…

メタルギア日記

「メタルギアソリッド3 スネークイーター」をプレイ中なので、その経過をメモ。未プレイの人のことを第一に考え、畳み込み。